czwartek, 16 kwietnia

Oznaczenie treści
 

Jason Schreier - Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry

(2018)

Jason Schreier - Blood, Sweat, And Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Faktu

Obserwuj premierę
Oceń:

Oceń:


Jason Schreier - Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier - Blood, Sweat, And Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Data premiery

środa
05.09.2018
Flaga regionu Polska

zgłoś poprawkę

Informacje

Gatunek:
Literatura Faktu
Ranking:
-   -

Tagi:
[dodaj]
Wydawnictwo:
Odnośniki:
[dodaj]

Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?
Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem.
To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.
"Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zarówno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat. "
Tom Bissell, autor książek o grach Gears of War, Uncharted i Battlefield
"Tak wiele problemów kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle. Robi to w nadziei, że nauczy nas trochę więcej o swojej fascynacji. "
Leigh Alexander, dziennikarka
"Szczegółowa, dobrze napisana i co najważniejsze, opisująca wzloty i bolesne upadki wielu deweloperów i wytwórni. Niewykluczone, że będzie lekturą obowiązkową dla programistów w moim studiu. "
Cliff Bleszinski, twórca gry Gears of War i założyciel Boss Key Productions
"Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier. "
Rami Ismail, współzałożyciel Vlambeer i twórca Nuclear Throne
"Brutalna, szczera, ale koniec końców podnosząca na duchu. "
Adam Conover



Komentarze

Nie ma jeszcze komentarzy
Bądź pierwszy i podziel się swoją opinią na temat tej premiery!
Dodaj komentarz


Kod CAPTCHA

Zatwierdź

Recenzje

Nie ma jeszcze żadnych recenzji. A może Ty dodasz swoją?

Oznaczenie treści
Najczęściej zadawane pytania

Kiedy książka Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry ma zostać wydana?

Książka ma zostać wydana 5 września 2018 (data wydania w Polsce). W celu wyświetlenia daty z innego regionu należy wybrać odpowiednią flagę. Domyślnie wyświetlany region można zmienić w ustawieniach konta.

W jaki sposób można śledzić wiadomości o premierze?

Aby otrzymywać aktualne komunikaty o książce skorzystaj z przycisku "Obserwuj premierę" znajdującego się na pasku z opcjami. Na podany adres e-mail zostaną wysłane powiadomienia o zmianach. Informacje o zmianach pojawią się również na stronie "Aktualności".

Czy dostępna jest możliwość zasugerowania książki innym osobom?

Można to zrobić klikając przycisk "Lubię to!" lub ysyłając e-mail do znajomych. Obydwie te opcje znajdują się na pasku w górnej części strony.

Jaką cenę należy zapłacić za książkę?

Aby zobaczyć ile należy zapłacić za książkę kliknij tutaj: Skąpiec lub Ceneo.

W którym miejscu mogę dostać książkę Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry?

Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry można kupić tutaj. Wszystkie sklepy można znaleźć na liście "Gdzie kupić?" usytuowanej po prawej stronie.

W którym miejscu mogę obejrzeć świeże raporty odnośnie książki?

Aby znaleźć świeże wieści należy skorzystać z zakładki "Newsy", która znajduje się w kolumnie z prawej strony.

Gdzie można wystawić notę dla tego produktu?

Żeby ocenić książkę należy nadać konkretną wartość w skali 1-5, a następnie zaakceptować wybór kliknięciem. Swój głos mogą oddać jedynie zarejestrowani użytkownicy serwisu.

Jak zliczona została ocena?

Premiera książki Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry nie dostała jeszcze oceny. Użytkownicy mogą oceniać tytuły jeszcze przed pojawieniem się ich na rynku, wyrażając w ten sposób swoje oczekiwania. System umożliwia późniejszą modyfikację przyznanych głosów – w tym celu użytkownik powinien wybrać inną wartość w polu "Ocena". Ocena w serwisie to średnia ważona, gdzie waga głosu zależy przede wszystkim od stażu użytkownika.

Kto stworzył tę książkę?

Jason Schreier jest twórcą książki Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry. Żeby zobaczyć jakie inne książki zostały napisane przez tego autora należy kliknąć utaj albo przejść do pola "Informacje" i kliknąć w nazwisko pisarza.

Kto zamierza wydać tę książkę?

Książka została wydana przez SQN. Kliknięcie utaj spowoduje wyświetlenie listy innych książek od tego wydawcy. Z funkcji tej można również skorzystać udając się do pola "Informacje" i klikając w nazwę wydawnictwa.

Na stronie przedstawione są niewłaściwe dane. W jaki sposób można je skorygować?

Żeby zgłosić poprawkę należy kliknąć tutaj i wysłać wypełniony formularz. Poprawić można nieprawidłowe daty, opisy, okładki oraz dodać nowe trailery.

Na tej stronie znajdziesz informacje na temat:
Kiedy premiera Jason Schreier - Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry? Kiedy wychodzi Jason Schreier - Blood, Sweat, And Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made?
Data wydania książki zaplanowana została na 05.09.2018. Nowa książka Jason Schreier z 2018 roku to główny temat tego artykułu i tej podstrony. U nas znajdziesz fragmenty tego utworu literackiego. Pooglądaj zwiastun i przeczytaj naszą zapowiedź. Znajdziesz tutaj również galerię zdjęć, zwiastuny, trailery, klipy wideo, nasze recenzje oraz oceny, dzięki czemu poznasz interesujące nowości oraz zapowiedzi, a także wszystkie nadchodzące premiery 2018 roku.
Data ostatniej aktualizacji:
Po premierze

 Tagi


Nie przypisano jeszcze tagów
Dodaj tag

 W sklepach

Nowa książka Jason Schreier - Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry data premiery

Wszystkie daty wydania:
  • Flaga Polska 5 września 2018, środa
    (polska data)

Recently Viewed

Wpisz minimum 3 znaki!
Komunikat
OK
Opcje
Tak
Anuluj
Potwierdzenie
Tak
Nie