Sniper: Ghost Warrior 3 Gdyby wszyscy trzymali się ściśle terminów i nie braliby innych możliwości, jakie mogą wystąpić pod uwagę, to by był na tym świecie horror. Tak jest, jak się pracuje nad ogromnym projektem. Coś wymaga poprawienia i trzeba podjąć decyzję czy robi się dalej a tamto olewa, czy zwalnia się temp i dzieli zespół, aby poprawił braki, kiedy drugi będzie brnął do przodu. CI Games woli poprawić pojawiające się błędy już teraz niż później się głupio tłumaczyć, że nie było czasu. Chcieli go i go dostaną. My poczekamy, ale za to oczekujemy już gry niemal pozbawionej niedociągnięć.